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DElAy10ms延时函数

下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的.数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay) { unsigned int i,j,k; for ( i=0;i<nDelay;i++ ) for ( j=0;j<6144;j++ ) k++; } 用法:#include <system.h> 功能:短暂延时 说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的.

Sleep(1000),就是延时1秒,记住Sleep的S要大写,不然报错!

uint i,j;这是定义的无符号整型数,十六位的宽度.uchar i, j这是定义的无符号字符型整数,八位的宽度.这求什么大神,改正就完了.

1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数.2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的.下面给出一个经典的延时函数.// 定义一个延时xms毫秒的延时函数 void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); }

void delay(unsigned milliseconds);将程序的执行暂停一段时间(毫秒) (该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数)

void delay1(unsigned int j) {unsigned char i; do{for(i=0;i<2;i++); j--; asm("nop");} while(j); } 这是us延时,有误差,j的值越大相对误差越小.不过相信误差应该在你的可接受范围内.void delay1(unsigned int j) {unsigned int i; do{for(i=0;i<2853;i++); j--;} while(j); } 这是ms延时,有误差,j的值越大相对误差越小.不过相信误差应该在你的可接受范围内.你可以试试,不行我再给你调 .

要想使_delay_ms()正常工作需要正确定义常量f_cpu为所采用的时钟频率,以hz为单位,若没有定义则系统默认定义为# define f_cpu 1000000ul,也就是1mhz,并在编译时出现警告 warning "f_cpu not defined for ",所以如果你的时钟不是1

ms vc++可以用mfc的sleep函数,参数是毫秒.delay函数要自己写,编译器里没有.#include <time.h> // 头文件 time_t start_time, cur_time; // 变量声明 time(&start_time); do { time(&cur_time); } while((cur_time - start_time) < 3); 上面的 3 是 迟后

return 1是当前的延时还没有结束, return 0 是延时完成 延时的最小间隔是TIME1_UP_IRQHandler的间隔时间 ,如果是100ms, 每调用一次就会将Delaycount减去1,就是1个Delaycount就会产生一个100ms的延时,所以 uint8_t Delay_100ms(

执行for里面的时间再乘以x就是延时时间

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